mood-indigo.org - Das unabhängige Silicon Graphics User Forum
Anwendersoftware => Grafiksoftware => Thema gestartet von: Jan Trautmann am 02. März 2003, 20:10:31
-
Moin,
hat irgendjemand AHnung von der WEGA-Visualisierungs-Software fuer SGI ? Quasi was man so braucht um terrain in echtzeit zum Beispiel fuer Flugsimulatoren zu berechnen. Und wie stark muss die SGI dafuer sein ? Brauchts ne Onyx2 oder tut´s auch ne Octane ? Wo bekommt man die databases her usw. usw.
MfG Jan