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Autor Thema: White_Dune: VRML97 Editor  (Gelesen 5974 mal)

Offline Thomas W.

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White_Dune: VRML97 Editor
« am: 07. Oktober 2002, 14:50:00 »
Hallo an alle,

hier ist eventuell Ersatz für das doch schon etwas angestaubte Cosmoworlds (wird auch nicht mehr weiterentwickelt, oder?):

WHITE DUNE

Homepage: http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/

Downloads für IRIX 6.5:

- WHITE_DUNE 0.20 beta, installable binary with sources 2447 kB
http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/fw_white_dune-0.20beta57.tard
ist


- WHITE_DUNE 0.19 (stable), installable binary with sources 2447 kB
http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/fw_white_dune-0.19pl4.tardist


Screenshot der IRIX-Version:


« Letzte Änderung: 13. April 2003, 19:53:44 von wester0815 »

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White_Dune: VRML97 Editor
« am: 07. Oktober 2002, 14:50:00 »

Offline Thomas W.

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Re: White_Dune: VRML97 Editor
« Antwort #1 am: 03. November 2003, 12:24:40 »
White Dune liegt in einer neuen Version für IRIX vor:

WHITE_DUNE 0.25beta (development):

http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/fw_white_dune-0.25beta121.tar
dist


Grösse des Downloads: 5109 kb

WHITE_DUNE 0.24 (stable):

http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/fw_white_dune-0.24pl3.tardist


Grösse des Downloads: 3123 kb


aCiDJaZZa

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Re: White_Dune: VRML97 Editor
« Antwort #2 am: 06. Februar 2004, 18:49:11 »
Hallo Thomas,

eigentlich ist ja der Einsatz von VRML für die breite Masse bereits 1999 auf Grund gelaufen. Bisher lohnt sich die Auseinandersetzung mit dem Web3D-Standard nur in Ausnahmefällen. Eine starke Verbreitung des VRML-Standards wurde sozusagen von der mangelnden Akzeptanz des Mainstreams im Keim erstickt. Einen Web3D-Standard, davon bin ich nach wie vor überzeugt, wird es jedoch in sehr naher Zukunft sicher geben. Ob es VRML sein wird, vermag niemand so recht zu sagen, da etliche Alternativen in den Startlöchern stehen. Mal sehen was sich durchsetzen wird.

Konntest Du denn bereits erste Erfahrungen mit White_Dune sammeln, so das Du eine Empfehlung aussprechen kannst sich mal die Zeit dafür zu nehmen?

Wie ich sehe, hast Du mit dem Lightwave-Logo als Avatar eine Art Markierung gesetzt etwas mit 3D am Hut zu haben.

Grüßle
« Letzte Änderung: 08. Februar 2004, 16:55:23 von aCiDJaZZa »