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Autor Thema: 3D-Texturen und O2  (Gelesen 3454 mal)

Offline sgt_barnes

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3D-Texturen und O2
« am: 07. September 2004, 13:37:54 »
Hallo zusammen!

Gleich zum Eingemachten: Hat die CRM-Grafik der O2 jetzt Unterstützung für 3D-Texturen oder nicht?

In der Doku zum OpenGL-Volumizer steht "the O2 does not support 3D textures". Aber wenn ich mir mit "glxinfo" die unterstützen Extensions anschaue, steht da "EXT_texture3d".

Ist das jetzt nur eine Software-Implementierung? Und hat eine(r) von Euch schon mal damit rumgespielt? Wie schnell ist das? ???

Mensch, das wäre eine Schande, wenn das nicht gehen würde, bei "unbegrenztem" Texturspeicher...

Schönen Tag noch,
Tilmann

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3D-Texturen und O2
« am: 07. September 2004, 13:37:54 »