Hallo zusammen!
Gleich zum Eingemachten: Hat die CRM-Grafik der O2 jetzt Unterstützung für 3D-Texturen oder nicht?
In der Doku zum OpenGL-Volumizer steht "the O2 does not support 3D textures". Aber wenn ich mir mit "glxinfo" die unterstützen Extensions anschaue, steht da "EXT_texture3d".
Ist das jetzt nur eine Software-Implementierung? Und hat eine(r) von Euch schon mal damit rumgespielt? Wie schnell ist das?
Mensch, das wäre eine Schande, wenn das nicht gehen würde, bei "unbegrenztem" Texturspeicher...
Schönen Tag noch,
Tilmann