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TRAM-Modul für ESI-Octane
irixxer:
Nachdem ich hier so'n bischen was gelesen habe über die Aufruestung meiner Octane mit TRAM, war ich ja ein wenig skeptisch. Zumal ca. 300 Euro ja kein Pappenstiel sind.
Aber gestern hab ich das Modul bekommen und natürlich sofort eingebaut. Und ich muss sagen, es hat sich gelohnt. Endlich kann man Texturierte Oerflächen ansehen und Quake2 spielen :D
Vor allen Dingen kann man die Geschwindigkeit in Frames pro Sekunde angeben und nicht in Sekunden pro Frame.
Aber trotzdem muss ich sagen, dass die O2 das ganze trotz geringerer Prozessorleistung (R10K 175 gegenüber 250MHz in der Octane) fast genauso gut hinbekommt.
Aber wenn man nebenbei auch noch Prozessorleistung benötigt, z.B. für Java und so ist ne Octane die bessere Wahl. Und mit TRAM erst recht.
Gruss und schönes WE, Christian.
kudde:
Du hast aber sicher nicht 300Euro ausgegeben um jetzt besser Quake2 spielen zu können, oder ?
Thomas W.:
Da stecken doch bestimmt Lightwave 3D oder Maya dahinter, oder ???
;D ;D ;D
kudde:
Well, für 3D Modelling und Animation sind Texturen eher nebensächlich. Meistens arbeitet man da im Wireframe oder Shaded Modus. Hier wäre eher eine 2. GE von Vorteil.
Erst beim Mapping der Texturen ist ein Preview im Texured Modus nützlich, ersetzt aber dennoch kein Probe Rendering, da auch eine ESI+T dir nicht alles zeigt.
Kudde
Thomas W.:
@ Kudde:
Klingt einleuchtend. :D
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