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Frage zum Kompilieren (zB BillardGL)

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faxxe:

--- Zitat ---


Es ist die Anweisung gegen libGL und libGLU zulinken.

Der fehlende Header kommt aus dem Freeware Paket
[[origin]:~ $ versions long | grep include | grep /glut.h
f 62485    41 fw_glut.sw.hdr          usr/freeware/include/GL/glut.h


--- Ende Zitat ---


Super:Danke - das Paket hat wirklich gefehlt. Damit startet
./gmake zumindest schon mal. Nach einigen Minuten bricht er aber wieder ab und meldet :

ld32: WARNING 84: /usr/lib32/libGL.so is not used for resolving any link
ld32: WARNING 84: /usr/lib32/libXmu.so is not used for resolving any link
ld32: WARNING 84: /usr/lib32/libXi.so is not used for resolving any link

Sagt Euch das was? Noch eine fehlende Libary?

Gruss
faxxe

majix:
Naja, es sind ja nur Warnings, das ist nicht schlimm. Hast Du mal nachgesehen, ob vielleicht das fertig gebaute Executable da ist?

Grüße,
Kaya

jobeh:


--- Zitat ---
Naja, es sind ja nur Warnings, das ist nicht schlimm. Hast Du mal nachgesehen, ob vielleicht das fertig gebaute Executable da ist?

Grüße,
Kaya

--- Ende Zitat ---


Bei mir faellt mittlerweile ein Binary heraus. Dumm nur das er trotz Angabe des Installationsortes die Pfade zu den Texturen hardverdrahtet hat. make install kopiert bei mir somit die Sachen an den falschen Ort :/

Starten tuts (Fullscreen) bleibt dann aber stehen und man kann an der Konsole sehen 'No Game Mode possible' Laut readme kann man es ueber eine Config anpassen. Aber meine Motivation sinkt mittlerweile unter den Gefrierpunkt...

Gruss
Joerg

joebeh:
So... ich vergesse immer wieder wie alt und langsam die kisten sind....

Nach dem ich rum gegoogelt habe wurde erwaehnt das
die Startparameter  "-t 8 -at 2 -tt 0 -g 3" helfen koennten.  OB sie helfen weis ich nicht... aber nach 3min Wartezeit bin ich ueber den Startscreen heraus und sehen nun einen rotierenden Billardtisch (der sieht gut aus). Rotiert mit 1frame/sek.

Also ohne Texturspeicher wird das wohl nix... und davon hat meine Octane leider zuwenig. Eventuell hilt es in einem Fenster mit kl. Aufloesung zu spielen.

Gruss
Joerg

faxxe:

--- Zitat ---

ld32: WARNING 84: /usr/lib32/libGL.so is not used for resolving any link
ld32: WARNING 84: /usr/lib32/libXmu.so is not used for resolving any link
ld32: WARNING 84: /usr/lib32/libXi.so is not used for resolving any link


--- Ende Zitat ---

Da haengt noch was an Fehlermeldungen dran (er bricht bei BillardGL.o ab)
unter den oben gezeigten Zeilen steht noch :
ld32: Error 33: Unresolved text symbol "glutSwapBuffers"-- 1st referenced by BillardGL.o

Dieser Wortlaut wiederholt sich ca 20X mit verschiedenen Namen in der Klammer (aber alle beginnen mit glut********)

Am Schluss steht dann
"Outputfile removed because of error"

Habt ihr wieder einen Tipp?

Danke fuer die Geduld
faxxe

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