ich würde sagen, wenn du animieren willst, brauchst du eine fixe bildschirmdarstellung, also eher eine gute grafikkarte. der zweite prozessor kommt in softimage nur beim rendern zum einsatz, könnte man also drauf verzichten zugunsten einer MX*.
die performance lässt sich nicht allein an polys festmachen. mit 100 000+ nicht animierten polys im view hat auch eine Indigo2 Maximpact grundsätzlich keine probleme... ABER 100 000+ mittels envelope geskinnte und animierte polys - das dürfte auch einen topaktuellen xy Ghz PC zusammenklappen lassen.
ausserdem gibts noch grosse performanceunterschiede ja nach anzahl shadern, komplexität von animations-rig's, viewport darstellungsmodus, etc, etc.